Danc ce tutoriel nous allons voir comment créer un tunnel glissant.
Créer une brush qui soit un peu plus grand que le joueur , ensuite dans le menu
Curve/Cylinder.
Laisser le séléctionner puis cliquer sur y-axis Rotate pour le coucher et agrandisser le en longeur.
Séléctionner votre cylindre puis dans le menu Curve/Thicken pour avoir un vrai tunnel.
Vous choisissez la texture qui vous convien le mieux.
Séléctionner le tunnel et faite ctrl+c et ensuite ctrl+v ( se qui va copier et coller au même endroit ) et ne le déplacer pas. Allez choisir la texture "
slick" dans le dossier de texture "
system" et voilà.
Résultat :